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Impulsbasierte Dynamiksimulation von Mehrkörpersystemen in der virtuellen Realität

Bender, Jan

Abstract:

Die dynamische Simulation gewinnt im Bereich der virtuellen Realität immer mehr an Bedeutung. Sie ist ein wichtiges Hilfsmittel, um den Grad der Immersion des Benutzers in eine virtuelle Welt zu erhöhen. In diesem Anwendungsbereich ist die Geschwindigkeit des verwendeten Simulationsverfahrens entscheidend. Weitere Anforderungen an das Verfahren sind unter anderem Genauigkeit, Stabilität und eine einfache Implementierung. In dieser Arbeit wird ein neues impulsbasiertes Verfahren für die dynamische Simulation von Mehrkörpersystemen vorgestellt. Dieses erfüllt, im Gegensatz zu klassischen Verfahren, alle Anforderungen der virtuellen Realität. Das vorgestellte Verfahren arbeitet ausschließlich mit Impulsen, um mechanische Gelenke, Kollisionen und bleibende Kontakte mit Reibung zu simulieren.


Volltext §
DOI: 10.5445/IR/1000005863
Cover der Publikation
Zugehörige Institution(en) am KIT Fakultät für Informatik – Institut für Betriebs- und Dialogsysteme (IBDS)
Publikationstyp Hochschulschrift
Publikationsjahr 2007
Sprache Deutsch
Identifikator urn:nbn:de:swb:90-58639
KITopen-ID: 1000005863
Verlag Universität Karlsruhe (TH)
Art der Arbeit Dissertation
Fakultät Fakultät für Informatik (INFORMATIK)
Institut Fakultät für Informatik – Institut für Betriebs- und Dialogsysteme (IBDS)
Prüfungsdaten 07.02.2007
Relationen in KITopen
Referent/Betreuer Schmitt, A.
KIT – Die Forschungsuniversität in der Helmholtz-Gemeinschaft
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