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Gamifizierung mit BPMN

Morschheuser, Benedikt; Hrach, Christian; Alt, Rainer; Lefanczyk, Christoph


Originalveröffentlichung
DOI: 10.1007/978-3-658-16742-4_3
Zugehörige Institution(en) am KIT Fakultät für Wirtschaftswissenschaften – Institut für Informationswirtschaft und Marketing (IISM)
Publikationstyp Buchaufsatz
Publikationsjahr 2017
Sprache Englisch
Identifikator ISBN: 978-3-658-16741-7
ISSN: 2366-1127
KITopen-ID: 1000069125
Erschienen in Gamification und Serious Games. Hrsg.: Strahringer, Susanne
Verlag Springer Fachmedien Wiesbaden
Seiten 31-42
Serie Edition HMD
Nachgewiesen in Dimensions
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