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Gamifizierung mit BPMN

Morschheuser, Benedikt; Hrach, Christian; Alt, Rainer; Lefanczyk, Christoph



Zugehörige Institution(en) am KIT Institut für Informationswirtschaft und Marketing (IISM)
Publikationstyp Buchaufsatz
Jahr 2017
Sprache Englisch
Identifikator DOI: 10.1007/978-3-658-16742-4_3
ISBN: 978-3-658-16741-7
ISSN: 2366-1127
KITopen ID: 1000069125
Erschienen in Gamification und Serious Games. Hrsg.: Strahringer, Susanne
Verlag Springer, Wiesbaden
Seiten 31-42
Serie Edition HMD
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