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The Gamification of Work: Lessons From Crowdsourcing

Morschheuser, Benedikt 1; Hamari, Juho
1 Karlsruher Institut für Technologie (KIT)


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Originalveröffentlichung
DOI: 10.1177/1056492618790921
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Zitationen: 62
Zugehörige Institution(en) am KIT Fakultät für Wirtschaftswissenschaften – Institut für Informationswirtschaft und Marketing (IISM)
Publikationstyp Zeitschriftenaufsatz
Publikationsjahr 2019
Sprache Englisch
Identifikator ISSN: 1056-4926, 1552-6542
KITopen-ID: 1000085943
Erschienen in Journal of management inquiry
Verlag SAGE Publications
Band 28
Heft 2
Seiten 145-148
Vorab online veröffentlicht am 31.08.2018
Schlagwörter gamification, crowdsourcing, human computation, motivation, participation, human resource, work
Nachgewiesen in Scopus
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