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Model-Based Systems Engineering bei der effektiven Schnittstellengestaltung eines Serious Games als System of Systems

Wäschle, Moritz ORCID iD icon 1; Imamovic, Adi 1; Rapp, Simon 1; Albers, Albert 1
1 Institut für Produktentwicklung (IPEK), Karlsruher Institut für Technologie (KIT)

Abstract:

Im Forschungsprojekt "MobileCityGame", wird ein Serious Game entwickelt, um die Kommunikation zwischen Wissenschaft und Gesellschaft zu verbessern. Das Smartphone-Spiel wird die Mobilität der deutschen Stadt Karlsruhe bis zum Jahr 2050 simulieren. Die domänenspezifischen wissenschaftlichen Modelle bilden ein System of Systems (SoS), wobei die größte Herausforderung die Gestaltung der Schnittstellen ist. Daher konzentriert sich dieser Beitrag auf SoS-spezifische Elemente und Aktivitäten für die effektive Gestaltung von Schnittstellen bei der Entwicklung des "MobileCityGame". Aufgrund der großen Datenmenge unterstützen ein zentrales Systemmodell und Aktivitäten im Sinne des Model-Based Systems Engineering die systematische Beschreibung und Spezifikation von Schnittstellen. Dabei beschreibt das PGE - Produktgenerationsentwicklungsmodell drei Arten der Wiederverwendung des Systemmodells.


Zugehörige Institution(en) am KIT Institut für Produktentwicklung (IPEK)
Publikationstyp Proceedingsbeitrag
Publikationsjahr 2022
Sprache Deutsch
Identifikator ISBN: 978-3-9818805-8-8
KITopen-ID: 1000153646
Erschienen in Tag des Systems Engineering : Paderborn, 16.-18. November 2022. Ed.: W. Koch
Veranstaltung Tag des Systems Engineering (2022), Paderborn, Deutschland, 16.11.2022 – 18.11.2022
Verlag Gesellschaft für Systems Engineering (GfSE)
Seiten 36–40
Bemerkung zur Veröffentlichung Auf dem Umschlag: Jubiläumskonferenz 25 Jahre GfSE
Schlagwörter PGE – Produktgenerationsentwicklung, Mobilität, Verkehrsmodellierung
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