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Jump ‘n’rhythm: a video game for training timing skills

Alexandrovsky, Dmitry ORCID iD icon; Alvarez, Katya; Walther-Franks, Benjamin; Wollersheim, Joschua; Malaka, Rainer


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Originalveröffentlichung
DOI: 10.18420/muc2016-ws10-0005
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Zitationen: 2
Zugehörige Institution(en) am KIT Institut für Anthropomatik und Robotik (IAR)
Publikationstyp Proceedingsbeitrag
Publikationsjahr 2016
Sprache Englisch
Identifikator KITopen-ID: 1000164091
Erschienen in Mensch und Computer 2016–Workshopband
Veranstaltung Workshop Be-greifbare Interaktion auf der Mensch und Computer Konferenz (2016), Aachen, Deutschland, 04.09.2016
Verlag Gesellschaft für Informatik e.V.
Nachgewiesen in Scopus
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