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DOI: 10.5445/IR/1000081513
Veröffentlicht am 03.04.2018

Artistic Path Space Editing of Physically Based Light Transport

Schmidt, Thorsten-Walther

Abstract:
Die Erzeugung realistischer Bilder ist ein wichtiges Ziel der Computergrafik, mit Anwendungen u.a. in der Spielfilmindustrie, Architektur und Medizin. Die physikalisch basierte Bildsynthese, welche in letzter Zeit anwendungsübergreifend weiten Anklang findet, bedient sich der numerischen Simulation des Lichttransports entlang durch die geometrische Optik vorgegebener Ausbreitungspfade; ein Modell, welches für übliche Szenen ausreicht, Photorealismus zu erzielen.

Insgesamt gesehen ist heute das computergestützte Verfassen von Bildern und Animationen mit wohlgestaltet ... mehr

Abstract (englisch):
Creating realistic images is an important goal of computer graphics, with applications, among others, in the feature film, architecture, and medical industries. Physically based rendering, which has recently seen wide adoption across fields, refers to the accurate numerical simulation of light transport along the paths prescribed by the model of geometric optics, which is sufficient to achieve photorealism for typical scenes in the aforementioned cases.

Overall, the computer-based authoring of images and animations with well-designed and theoretically sound shading ... mehr


Zugehörige Institution(en) am KIT Institut für Visualisierung und Datenanalyse (IVD)
Publikationstyp Hochschulschrift
Jahr 2018
Sprache Englisch
Identifikator URN: urn:nbn:de:swb:90-815132
KITopen-ID: 1000081513
Verlag Karlsruhe
Umfang XVIII, 163 S.
Abschlussart Dissertation
Fakultät Fakultät für Informatik (INFORMATIK)
Institut Institut für Visualisierung und Datenanalyse (IVD)
Prüfungsdatum 26.07.2017
Referent/Betreuer Prof. C. Dachsbacher
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